Strona główna Blog Strona 12

Cykliczna przemoc w rodzinie, odc. 1 + kilka słów o lokalnym multi

0

Z łezką w oku wspominam granie w latach 90-tych. Ze względu na brak dostępu do tzw. szerokopasmowego internetu i trudność pozyskania większości tytułów, gracze bardzo często organizowali wielogodzinne spotkania przy jednym urządzeniu (konsoli/PC). Nocne maratony w Hirołsów z przyjaciółmi z podwórka, popołudnia spędzone z Wormsami, lokalne turnieje w trzeciego Tekkena z kolegami z klasy, co-op w Contrę, Go! Dizzy Go! lub w Snow Bros z moją siostrą, w Battle Toads czy Micro Machines z tatą albo w Dr. Mario z mamą. Podczas growych posiadówek z najbliższymi mi kumplami rozmawiałem o pierwszych „miłościach”, zaczynaliśmy pić alkohol, snuliśmy wakacyjne plany i dywagowaliśmy o przyszłości.

Playfire – jak „zarabiać” grając?

0

Playfire to społecznościowy portal growy, którym zainteresowałem się przede wszystkim ze względu na nowatorski pomysł wynagradzania użytkowników za zdobywanie steamowych osiągnięć (tzw. achievementów) oraz za pierwsze uruchomienie wyznaczonych tytułów. Do zdobycia są kredyty w sklepie GreenManGaming, które można przeznaczyć na zakupy we wspomnianym serwisie. Playfire zawiera ponadto mniej istotne funkcjonalności takie jak monitorowanie czasu spędzonego z danymi produkcjami, dodawanie znajomych i śledzenie ich postępów oraz zabawne dygitalne odznaki związane z growymi zachowaniami (np. Forever Alone za granie 14 lutego, Night Owl za aktywność pomiędzy 3:00 w nocy a 6:00 rano).

Początki Playfire sięgają końca 2007 roku, kiedy pomysłodawcy portalu – Kieran O’Neill, Seb Hayes i Ben Phillips – zarejestrowali działalność. Pierwsza wersja projektu została udostępniona w marcu 2008. Zwrotnym punktem w historii Playfire była fuzja z brytyjskim sklepem GreenManGaming. Połączenie nastąpiło w lipcu 2012 roku.

HAWKEN – mechy wracają do łask

0
źródło: playhawken.com

Na początku lat dziewięćdziesiątych wybłagałem tatę, żeby kupił i zamontował antenę siatkową, która umożliwiała odbiór Polonii 1, gdyż stacja ta emitowała wtedy serial Generał Daimos (jap. 闘将ダイモス, Tōshō Daimosu). Ciesząca się ówcześnie ogromną popularnością czterdziestokilkuodcinkowa seria wyreżyserowana przez Tadao Nagahamę była pierwszym oglądanym przeze mnie anime… przez nią poznałem również mechy, czyli wielkie humanoidalne roboty bojowe.

Gier, mang i anime z mechami w roli głównej powstało mnóstwo; aż dziw bierze, że w kraju nad Wisłą wróciły one na tapet dopiero za sprawą Titanfalla. O produkcji Respawn Entertainment postaram się napisać przy innej okazji, gdyż w mijającym tygodniu rozpocząłem przygodę z mniej znanym tytułem.

STAY CONNECTED

0FaniLubię
0ObserwującyObserwuj
95ObserwującyObserwuj
861ObserwującyObserwuj
10SubskrybującySubskrybuj